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相关事项
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课程收获
- 基本掌握Godot和GDScript
- 基本掌握Unity和C#
课程内容
- 构建第一人称射击游戏
- 构建微型角色扮演游戏
- 构建微策略游戏
你将使用Godot和Unity引擎。你不仅可以在这些游戏开发引擎中提高整体游戏开发技能,还可以获得编写各种策略游戏系统的基本知识,这些知识可以进一步扩展为更大的回合制项目。包括可下载的项目文件,这些课程将带你完成创建3种不同类型游戏的过程——第一人称射击游戏、微型RPG和微型策略游戏。
- 访问50个讲座和5小时的内容24/7
- 创建一个第一人称射击游戏,包括攻击敌人、拾取武器等
- 获得在3D空间中操纵对象以及使用Godot的GDScript语言编写各种FPS机制的整体技能
- 在 Unity 中创建自上而下的 2D 微型角色扮演游戏
- 学习创建成熟的RPG所需的各种技能
- 掌握基础知识并学习可应用于大型项目的可转移技能
- 创建一个回合制的微型战略游戏,关于在火星上建立和管理一个殖民地
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